最近新上映电影《头号玩家》的热映,再次把大众的眼光吸引到早已火爆的“游戏”上,“游戏”热议度高居不下。在游戏、电竞等相关社团发展如火如荼的校园里,有一个不同寻常的社团悄然诞生——“CUC游戏研发社”。
连接“游戏人”的纽带
筹备一年有余,一个月前,游戏研发社通过社团审批正式成立。游戏研发社几天前刚完成第一次的社员招新,招新后的游戏研发社拥有近六十名的正式社员。社团正式成立前加入的首批社员多是游戏设计技术专业的大三大四学生,首届社长也是来自14级数字媒体技术(游戏设计技术)的高锦。
“相互学习、交流游戏研发经验,为同学们寻求专业游戏人的指导,为热爱游戏的同学提供展现自己发现自己的平台,共同进步与提高。”是游戏研发社的创社宗旨。谈起游戏研发社设立的初衷,社长高锦说:“我发现,学校里有游戏设计专业之外的其他专业的同学对游戏研发比较感兴趣,而且有很多的游戏比赛,都是各种专业的同学一起组队做的,多种不同专业的同学产生碰撞。我就想创建这么一个社团,作为一个纽带,把大家聚在一起,大家能在这里找到心仪的伙伴。”
游戏研发社除了联系游戏高手间相互组合伙伴,创建游戏研发设计团队外,还为对游戏设计感兴趣却没有受过相关专业知识技能训练的新手提供游戏研发讲解课程。游戏的设计并非大多数人眼中的“一个人包揽所有工作”,而是大致分为策划、美术、程序、音乐、特效等多部分。部分间互有区别又相辅相成,各有各的分工。游戏研发社预针对游戏设计知识单独开课,不同部分开设不同课程,只要报名成为游戏研发社的社员就能够参与课程,学习到相关游戏知识。
研发游戏 术道相承
游戏研发社更大的魅力是在它举办的活动。游戏知识技能讲学之外,游戏研发社还举办了原创的“游戏沙龙研讨”和与腾讯俱乐部合作的“游戏漫谈”。
“游戏沙龙研讨”是针对现在游戏的流行趋势和游戏制作技术进行研究和讨论,并交流相关的制作经验的一个沙龙活动。游戏种类不只针对于PC游戏、主机游戏等电子游戏及设备等相关内容,还有桌游、真人游戏等等关于游戏的各类兴趣都可尽情加入话题进行研讨。
“游戏漫谈”是游戏研发社与腾讯俱乐部携手合作的语音直播访谈类节目,由腾讯专业的游戏制作人为社员听众传授游戏制作经验,解答听众在游戏制作上的一些问题和疑惑。这项活动已举办过两期,第一期是《唠五毛钱的游戏文化情怀》,第二期是《一堂课听懂游戏策略——入门秘籍让你少走弯路》。
此外,游戏研发社还有举办游戏研发比赛的设想策划。身为专业是游戏设计技术的高锦深有体会:“根据我这几年学习的专业课程,想要很好提高研发能力,我觉得一定要去做游戏,一定要亲自实践,把游戏策划开发成可以玩的游戏成品,所以社团也有了举办游戏研发比赛的策划。”
游戏,是我密不可分的一部分
身为游戏研发社的社长,高锦对自己所学的专业很是喜欢。通过近四年游戏设计技术专业知识技能的学习,让高锦对游戏的了解更加透彻,这对身为社长的她做社团相关活动很有帮助。“说到我的专业,我觉得它让我对游戏了解更深,也让我对我以后想从事的职业有了更明确的方向。没有学这个专业之前,我觉得做游戏是一件很难的事。现在的我还有几个月就从我的专业毕业了,对游戏方面了解有了很多,对游戏公司的职位分配和技能要求也都有一定的了解,不过更让我了解到游戏制作就像画画,音乐一样,可以作为兴趣,更可以作为事业。这对我以后的职业帮助,很大。”
与游戏只存在于生活中的大多数不同,游戏已经走近高锦的学习,职业,成为她密不可分的一部分。游戏对于高锦而言,不仅是休闲娱乐的一种手段,更多是一种运动,存在于大脑里的脑力运动,就像和朋友们一起打一场酣畅淋漓的羽毛球,玩一下游戏也能让她感到身心放松。不仅是放松,高锦在玩游戏的过程更是学习的过程,她会主动思考游戏的利弊 思考游戏里的内容怎么实现,从游戏中获益颇丰,“我现在打游戏时看到一些好的效果,心里就会想,哇!这个效果好棒,以后我做游戏也要试试,看到一些设计巧妙的机关,也会想着以后要用到游戏里去。把这些和我的所学相联系,进行我的创新。”